#题面
#题目描述
跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童游戏,也是中国民间传统的体育游戏之一。
跳房子的游戏规则如下:
在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画 个格子,这些格子都在同一条直线上。每个格子内有一个数字(整数),表示到达这个 格子能得到的分数。玩家第一次从起点开始向右跳,跳到起点右侧的一个格子内。第二次再从当前位置继续向右跳,依此类推。规则规定:
玩家每次都必须跳到当前位置右侧的一个格子内。玩家可以在任意时刻结束游戏,获得的分数为曾经到达过的格子中的数字之和。
现在小 R 研发了一款弹跳机器人来参加这个游戏。但是这个机器人有一个非常严重的缺陷,它每次向右弹跳的距离只能为固定的 。小 R 希望改进他的机器人,如果他花 个金币改进他的机器人,那么他的机器人灵活性就能增加 ,但是需要注意的是,每 次弹跳的距离至少为 。具体而言,当 时,他的机器人每次可以选择向右弹跳的距离为 ;否则当 时,他的机器人每次可以选择向右弹跳的距离为 。
现在小 R 希望获得至少 分,请问他至少要花多少金币来改造他的机器人。
#输入格式
第一行三个正整数 ,分别表示格子的数目,改进前机器人弹跳的固定距离,以及希望至少获得的分数。相邻两个数 之间用一个空格隔开。
接下来 行,每行两个整数 ,分别表示起点到第 个格子的距离以及第 个格子的分数。两个数之间用一个空格隔开。保证 按递增顺序输入。
#输出格式
共一行,一个整数,表示至少要花多少金币来改造他的机器人。若无论如何他都无法获得至少 分,输出 。
#输入输出样例
样例输入 #1
7 4 10
2 6
5 -3
10 3
11 -3
13 1
17 6
20 2
样例输出 #1
2
样例解释 #1
花费 个金币改进后,小 R 的机器人依次选择的向右弹跳的距离分别为 ,先后到达的位置分别为 ,对应 这 个格子。这些格子中的数字之和 即为小 R 获得的分数。
样例输入 #2
7 4 20
2 6
5 -3
10 3
11 -3
13 1
17 6
20 2
样例输出 #2
-1
样例解释 #2
由于样例中 个格子组合的最大可能数字之和只有 ,所以无论如何都无法获得 分。
#数据范围与约定
本题共 10 组测试数据,每组数据等分。
对于全部的数据满足 ,,,。
- 对于第 组测试数据,保证 ;
- 对于第 组测试数据,保证 ;
- 对于第 组测试数据,保证 。
#思路
显然 的取值可以通过二分的方法得出,因为当花费 枚金币可以得到至少 分时,花费 枚也可以得到至少 分。
设 表示跳到第 格时获得的最大分数,显然可以朴素地进行转移:
1 |
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这样的时间复杂度为 ,只能拿到 分。
由于题目中保证了 按递增顺序输入,那么在第二重循环时倒序枚举,如果遇到第一个无法从点 跳跃到点 的点,那么直接跳出循环即可。
1 |
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这样就可以拿到 分了。
继续往下想,当 为定值时,随着 的增加,break 时的 的值只会越来越大而不会变小,因此可以用单调队列来维护,就能通过所有的测试点了。
#代码
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1 |
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1 |
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